Estructuras control
Iterativas o repetitivas
El Bucle While
El Bucle For
El Bucle Do…While
Bucles Anidados
Bucles
Iteración:
Las estructuras de control repetitivas repiten conjuntos de
instrucciones.
Ejemplos:
Bucles While, Do…While y For.
A menudo es necesario ejecutar una instrucción o un cloque más
de una vez.
Ejemplo:
Implementar un programa que calcule la suma de N números leídos
desde teclado.
Las estructuras de control repetitivas o iterativas, también
conocidas como “Bucles”, nos permiten resolver de una forma elegante este tipo
de problemas. Algunas podemos usarlas cuando conocemos el número de veces que
deben repetirse las operaciones. Otras nos permiten repetir un conjunto de
operaciones mientras se cumpla una condición.
Bucle While.
Importante: En el cuerpo del bucle debe existir algo que hará
variar el valor asociado a la condición que gobierna la ejecución del bucle.
Ejemplo:
i=0; // Inicialización del contador
While (i<=10) {
Printf (“%d x %d = %d\n”, n, i, n*i);
I++;
}
Cuando no conocemos el número de iteraciones.
While (n!=0) {
Suma = suma + n;
Printf (“Escriba un número (0 para terminar)”: “);
Scanf (“%lf”, &n);
}



No hay comentarios:
Publicar un comentario